影视动画设计及MAYA角色动画
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CG影视动画设计工程师
学习内容:Photoshop+AfterEffects+Primiere+3DMAX+毕业设计
◆经典艺术修养课程
素描基础、透视理论、影视空间基础理论
平面构成:①设计构成概述与发展 ②平面构成中的形态要素
③平面构成的基本形式 ④图形想象和设计
色彩构成:①色彩与色彩构成,色彩的本质与属性 ②色彩的混合 ③设计应用中的色彩对比与面积、形状位置、肌理的关系
④实用设计与色彩心理 实用装饰色彩的配色与设计
立体构成:
立体构成概述
动画脚本写作:
影视分镜头脚本、栏目策划、角色素描
◆平面、三维动画、影视设计软件
平面设计软件
Photoshop
最优秀的图像处理软件 图像的基础知识 图像编辑 色彩混合 电脑合成特效 印刷前期设计 图像处理的方法及外
挂高级滤镜特效讲解
三维动画软件
3DMAX
专业影视广告类制作软件之一。
MAYA
国际上电影电视专业角色动画制作软件。
影视软件
After Effects:
是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,广泛用于各电视台。
Premiere :
是一个非线性编辑软件,用于影片的剪辑、转场、输出等,广泛用于各电视台。
小日本DVD格式转换软件讲解(设计公司专用软件)
◆艺术创意、影视基础与创意
平面广告创意:
图形处理、材质设计、CI设计、电影遮幅设计、国内 / 外优秀作品赏析
影视广告动画及游戏角色创意:
影视理论基础、转场知识、 CCTV6 、芜湖都市新闻、成都娱乐台、湖北电视台等精彩片头广告、武汉电视台动漫类栏目析,暗黑游戏角色动画、花开花落动画分析
影视动画实践Maya
基础
了解Maya介绍及基本概念
掌握Maya界面构成及试图布局
掌握Maya模块划分与菜单说明
掌握Maya基本命令的操作
CG项目流程基础
掌握故事概念与分镜头的联系
掌握角色与场景的设定
掌握制作流程与进度的配合
掌握Maya中的制作规范
模型
掌握创建对象的基本方法
掌握创建标准几何体、扩展几何体的方法
掌握使用编辑修改器的方法
掌握创建、编辑二维图形的方法
掌握将二维图形转换为三维图形的方法
掌握可编辑网格和多边形对象的方法
掌握基本的polygon中Vertex,edge,face,normal,UV的概念
掌握Polygon多边形建模中面、点、边、物体合并、整理工具的使用方法
动画
掌握动画概念和常规用动画分类
掌握变形工具和基本动画工具的使用
掌握骨骼工具的使用及设置
掌握约束工具的使用
掌握角色表情动画的设定
掌握绑定工具的概念及设置
掌握基于故事板的角色动画动作设置
材质
掌握材质与纹理的概念及其作用
掌握基本材质的类型及应用
掌握常用纹理的类型与应用
掌握贴图的概念和种类
掌握UV概念以及UV与模型拓扑的关系
掌握PolygonUV编辑工具的设置
特效
掌握特效的基本概念
掌握粒子系统的运用
掌握立场的原理及运用
掌握刚体柔体的基本原理及运用
灯光、摄像机系统和渲染
掌握灯光系统的类型、基本属性
掌握渲染的基本原理、概念
掌握基于分镜头的动画渲染
掌握特效部分的渲染
学习目标:
通过本专业学习,结业后可独立完成影视片头、电视台商业广告、影视动画合成、影视剪辑特效处理
就业前景:
学完后可胜任广告公司、电视台、影视电影公司、动画公司等工作
证书:
1、学员通过景观设计全套培训和毕业设计答辩,可获得由华庭IT教育中心 颁发的结业证书
2、学员考试合格由国家劳动和社会保障部颁发全国通用的《影视动画设计师职业资格》证书。
报名须知:
报名时请携带本人身份证复印件一份份,近期免冠登记彩照一寸2张
电话和网上报名会预留名额,届时须到校办理入学手续。
报名方式:
联系人:袁老师
报名地址;省出版城斜对面财富中心B区十楼(理工校区)
武大樱花大厦B座14楼(武大校区)
乘车路上:710,571,576,317,903,529,723,590,811,6,72(理工校区)
317,552,572,608(武大校区)
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培训课程:影视动画设计及MAYA角色动画
单位名称:华庭IT教育中心 
所在地址:智源财富中心B座10楼1004(湖北出版文化城斜对面)
乘车路线:乘529、556、571、72、723、576、591、710、811、590等公交车到图书城站下车
咨询电话:袁老师 027-50249020
咨询时请说明信息来源:求艺培训网,以获取更好效果。