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游戏学院2007 v4.0课程

湖北武汉培训 | 费用未公布,请报名咨询
课程介绍:   
  游戏学院职业培训是面向社会推出的一套完整职业培训课程体系,通过10-12个月的学习,全面掌握游戏设计与开发的技能,并能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。
    游戏学院课程体系是国内市场上率先推出的系统化专业培训体系,借鉴欧美、日韩的成功经验,充分考虑中国人的学习背景及学习特点,依据国内外游戏企业的人才需求,经过游戏学院专家顾问团的充分论证,推出的国内完整的一套游戏设计与开发课程——游戏学院职业培训 V4.0 课程。
    它包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,有效地避免了一些培训机构单一课程使学员与游戏企业实际需求相脱节的问题。这套课程体系得到了中国软件行业协会游戏分会及会员单位的充分认可,成为中国民族游戏人才培养工程指定课程。

游戏学院课程特色: 
☆符合职业教育规律 
•符合企业用人需求 
•以技能培训为主 
•知识难易度适中 
•低基础受众广 

☆突出游戏前沿技术
•在V3.1基础上修改过时数据或技术 
•增加大量新案例 
•增加新技术讲解 
•学员项目更符合新技术发展的需要  

☆以阶段项目为主线 
•建立项目实战体系 
•多阶段项目成果实现 
•项目实战更加符合教学规律 
•项目手册更利于就业 

☆权威认证:
•(GIDEA)国际游戏开发教育联合会 
•(Autodesk)游戏动画设计师认证
•(NITE)国家信息技术紧缺人才(游戏开发与设计专业)职业技能证书
•游戏学院认证 

☆专家型师资:
拥有200多位资深游戏教学、研发人员,其中博士4名、硕士21名。
教学研发人员都具有3年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。
采用科学的教学模式(理论+实战)、软件项目开发管理模式设课。 

☆保障就业:
学院设有专业的就业指导中心,为学员提供就业指导及推荐就业服务。
并分别在大连、北京设立了“游戏工厂”,形成集人才培养、实习就业、产品研发于一体的游戏专业人才一条龙培训机构。  

☆学习成果:
•学习结束可独立完成多款手机/网络游戏设计与开发;
•掌握在游戏公司一年的实战开发经验。
招生对象:有一定计算机基础,喜爱游戏并想在游戏业发展的有志之士
  
游戏学院 2007 V4.0 课程体系
 
游戏开发基础

GC4-S101   游戏策划基础
    游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 
    了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
 
GC4-S102    游戏架构设计
    策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。
    全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。 
 
GC4-S103    游戏策划实战开发
    游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
    利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。

游戏美术设计

GC4-S201    游戏原画造型基础
    素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。
    初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
GC4-S202    游戏原画色彩基础
    Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
    熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203   游戏像素图设计
   手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
   掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
GC4-S204   游戏道具设计
   3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。
   熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205   游戏场景设计
    辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。
    掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206    游戏角色设计
   角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。
   熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207   游戏动画制作
   运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。
   完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208   游戏特效制作
   特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。
   掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
GC4-S209  游戏美术实战开发
   原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。
   完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。

游戏程序开发

GC4-S301    手机游戏Java语言基础
    Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API ,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。
    深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun 认证的Java程序员水平。
GC4-S302    J2ME手机游戏开发技术
    J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。
掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J
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培训课程游戏学院2007 v4.0课程
单位名称武汉汇众益智职业培训学校
所在地址:武汉市洪山区广埠屯资讯广场B座6楼(华中师范大学北门)
乘车路线:武昌火车站坐901、593、538、518、66、59,付家坡长途汽车站730、66、536、593
咨询电话李老师 027-87685520

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